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using namespace std; struct N{ int a,b,c;//每个杯子中可乐的体积 int t;//得到该体积组倾倒次数 }; queue<N> Q;//队列 bool mark[101][101][101]; void AtoB(int &a,int sa,int &b,int sb) { //倾倒函数,由容积为sa的杯子倒往容积为sb的杯子 //a,b,初始时为原始杯子中可乐的体积, //函数调用完毕后,为各自杯子中可乐的新体积 if(sb-b>=a) { //若a可以全部倒到b中 b+=a; a=0; } else { a-=sb-b; b=sb; } }
int BFS(int s,int n,int m) { while(!Q.empty()) { N now=Q.front();//拿出队头状态 Q.pop(); int a,b,c;//a,b,c临时保存三个杯子中可乐体积
//可能的状态 a->b a=now.a; b=now.b; c=now.c; AtoB(a,s,b,n);//由a倾倒向b if(mark[a][b][c]==false) { //若该体积组尚未出现 mark[a][b][c]=true;//标记该体积组 N tmp; tmp.a=a; tmp.b=b; tmp.c=c; tmp.t=now.t+1;//生成新的状态 if(a==s/2&&b==s/2) return tmp.t; if(c==s/2&&b==s/2) return tmp.t; if(a==s/2&&c==s/2) return tmp.t; //若该状态已经为平分状态,则直接返回该状态的耗时 Q.push(tmp);//否则放入队列 }
//可能的状态b->a a=now.a; b=now.b; c=now.c; AtoB(b,n,a,s);//由b倾倒向a if(mark[a][b][c]==false) { //若该体积组尚未出现 mark[a][b][c]=true;//标记该体积组 N tmp; tmp.a=a; tmp.b=b; tmp.c=c; tmp.t=now.t+1;//生成新的状态 if(a==s/2&&b==s/2) return tmp.t; if(c==s/2&&b==s/2) return tmp.t; if(a==s/2&&c==s/2) return tmp.t; //若该状态已经为平分状态,则直接返回该状态的耗时 Q.push(tmp);//否则放入队列 }
//可能的状态a->c a=now.a; b=now.b; c=now.c; AtoB(a,s,c,m);//由a倾倒向c if(mark[a][b][c]==false) { //若该体积组尚未出现 mark[a][b][c]=true;//标记该体积组 N tmp; tmp.a=a; tmp.b=b; tmp.c=c; tmp.t=now.t+1;//生成新的状态 if(a==s/2&&b==s/2) return tmp.t; if(c==s/2&&b==s/2) return tmp.t; if(a==s/2&&c==s/2) return tmp.t; //若该状态已经为平分状态,则直接返回该状态的耗时 Q.push(tmp);//否则放入队列 }
//可能的状态 c->a a=now.a; b=now.b; c=now.c; AtoB(c,m,a,s);//由c倾倒向a if(mark[a][b][c]==false) { //若该体积组尚未出现 mark[a][b][c]=true;//标记该体积组 N tmp; tmp.a=a; tmp.b=b; tmp.c=c; tmp.t=now.t+1;//生成新的状态 if(a==s/2&&b==s/2) return tmp.t; if(c==s/2&&b==s/2) return tmp.t; if(a==s/2&&c==s/2) return tmp.t; //若该状态已经为平分状态,则直接返回该状态的耗时 Q.push(tmp);//否则放入队列 }
//可能的状态 b->c a=now.a; b=now.b; c=now.c; AtoB(b,n,c,m);//由b倾倒向c if(mark[a][b][c]==false) { //若该体积组尚未出现 mark[a][b][c]=true;//标记该体积组 N tmp; tmp.a=a; tmp.b=b; tmp.c=c; tmp.t=now.t+1;//生成新的状态 if(a==s/2&&b==s/2) return tmp.t; if(c==s/2&&b==s/2) return tmp.t; if(a==s/2&&c==s/2) return tmp.t; //若该状态已经为平分状态,则直接返回该状态的耗时 Q.push(tmp);//否则放入队列 }
//可能的状态c->b a=now.a; b=now.b; c=now.c; AtoB(c,m,b,n);//由c倾倒向b if(mark[a][b][c]==false) { //若该体积组尚未出现 mark[a][b][c]=true;//标记该体积组 N tmp; tmp.a=a; tmp.b=b; tmp.c=c; tmp.t=now.t+1;//生成新的状态 if(a==s/2&&b==s/2) return tmp.t; if(c==s/2&&b==s/2) return tmp.t; if(a==s/2&&c==s/2) return tmp.t; //若该状态已经为平分状态,则直接返回该状态的耗时 Q.push(tmp);//否则放入队列 } } return -1; }
int main() { int s,n,m; while(cin>>s>>n>>m&&s&&n&&m) { if(s%2==1) { //若s为奇数不可能平分,直接输出NO cout<<"NO"<<endl; continue; } for(int i=0;i<=s;i++) for(int j=0;j<=n;j++) for(int k=0;k<=m;k++) mark[i][j][k]=false; //初始化状态 N tmp; tmp.a=s; tmp.b=0; tmp.c=0; tmp.t=0; while(!Q.empty()) Q.pop(); Q.push(tmp);//将初始状态放入队列 mark[s][0][0]=true;//标记初始状态 int rec=BFS(s,n,m);//广度优先搜索 if(rec==-1) cout<<"NO"<<endl; else cout<<rec<<endl; } return 0; }
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