监督学习之决策树集成
监督学习之决策树集成
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集成(ensemble)是合并多个机器学习模型来构建更强大模型的方法。在机器学习文献中有许多模型都属于这一类,但已证明有两种集成模型对大量分类和回归的数据集都是有效的,二者都以决策树为基础,分别是随机森林(random forest)和梯度提升决策树(gradient boosted decision tree)。
1.随机森林
我们刚刚说过,决策树的一个主要缺点在于经常对训练数据过拟合。随机森林是解决这个问题的一种方法。随机森林本质上是许多决策树的集合,其中每棵树都和其他树略有不同。随机森林背后的思想是,每棵树的预测可能都相对较好,但可能对部分数据过拟合。如果构造很多树,并且每棵树的预测都很好,但都以不同的方式过拟合,那么我们可以对这些树的结果取平均值来降低过拟合。既能减少过拟合又能保持树的预测能力,这可以在数学上严格证明。
为了实现这一策略,我们需要构造许多决策树。每棵树都应该对目标值做出可以接受的预测,还应该与其他树不同。随机森林的名字来自于将随机性添加到树的构造过程中,以确保每棵树都各不相同。随机森林中树的随机化方法有两种:一种是通过选择用于构造树的数据点,另一种是通过选择每次划分测试的特征。我们来更深入地研究这一过程。
1.1 构造随机森林
想要构造一个随机森林模型,你需要确定用于构造的树的个数( RandomForestRegressor 或 RandomForestClassifier 的 n_estimators 参数)。比如我们想要构造 10 棵树。这些树在构造时彼此完全独立,算法对每棵树进行不同的随机选择,以确保树和树之间是有区别的。想要构造一棵树,首先要对数据进行自助采样(bootstrap sample)。也就是说,从 n_samples 个数据点中有放回地(即同一样本可以被多次抽取)重复随机抽取一个样本,共抽取n_samples 次。这样会创建一个与原数据集大小相同的数据集,但有些数据点会缺失(大约三分之一),有些会重复。
举例说明,比如我们想要创建列表 [‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’] 的自助采样。一种可能的自主采样是 [‘b’, ‘d’, ‘d’, ‘c’] ,另一种可能的采样为 [‘d’, ‘a’, ‘d’, ‘a’] 。
接下来,基于这个新创建的数据集来构造决策树。但是,要对我们在介绍决策树时描述的算法稍作修改。在每个结点处,算法随机选择特征的一个子集,并对其中一个特征寻找最佳测试,而不是对每个结点都寻找最佳测试。选择的特征个数由 max_features 参数来控制。每个结点中特征子集的选择是相互独立的,这样树的每个结点可以使用特征的不同子集来做出决策。
由于使用了自助采样,随机森林中构造每棵决策树的数据集都是略有不同的。由于每个结点的特征选择,每棵树中的每次划分都是基于特征的不同子集。这两种方法共同保证随机森林中所有树都不相同。
在这个过程中的一个关键参数是 max_features 。如果我们设置 max_features 等于n_features ,那么每次划分都要考虑数据集的所有特征,在特征选择的过程中没有添加随机性(不过自助采样依然存在随机性)。如果设置 max_features 等于 1 ,那么在划分时将无法选择对哪个特征进行测试,只能对随机选择的某个特征搜索不同的阈值。因此,如果 max_features 较大,那么随机森林中的树将会十分相似,利用最独特的特征可以轻松拟合数据。如果 max_features 较小,那么随机森林中的树将会差异很大,为了很好地拟合数据,每棵树的深度都要很大。
想要利用随机森林进行预测,算法首先对森林中的每棵树进行预测。对于回归问题,我们可以对这些结果取平均值作为最终预测。对于分类问题,则用到了“软投票”(soft voting)策略。也就是说,每个算法做出“软”预测,给出每个可能的输出标签的概率。对所有树的预测概率取平均值,然后将概率最大的类别作为预测结果
1.2 分析随机森林
下面将由5棵树组成的随机森林应用到前面研究过的two_moons数据集上:
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RandomForestClassifier(bootstrap=True, class_weight=None, criterion='gini',
max_depth=None, max_features='auto', max_leaf_nodes=None,
min_impurity_decrease=0.0, min_impurity_split=None,
min_samples_leaf=1, min_samples_split=2,
min_weight_fraction_leaf=0.0, n_estimators=5,
n_jobs=None, oob_score=False, random_state=2, verbose=0,
warm_start=False)
作为随机森林的一部分,树被保存在 estimator_ 属性中。我们将每棵树学到的决策边界可视化,也将它们的总预测(即整个森林做出的预测)可视化
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[<matplotlib.lines.Line2D at 0x24c9b4de9e8>,
<matplotlib.lines.Line2D at 0x24c9d400f28>]
你可以清楚地看到,这 5 棵树学到的决策边界大不相同。每棵树都犯了一些错误,因为这里画出的一些训练点实际上并没有包含在这些树的训练集中,原因在于自助采样。
随机森林比单独每一棵树的过拟合都要小,给出的决策边界也更符合直觉。在任何实际应用中,我们会用到更多棵树(通常是几百或上千),从而得到更平滑的边界。
再举一个例子,我们将包含 100 棵树的随机森林应用在乳腺癌数据集上:
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Accuracy on training set: 1.000
Accuracy on test set: 0.972
在没有调节任何参数的情况下,随机森林的精度为 97%,比线性模型或单棵决策树都要好。我们可以调节 max_features 参数,或者像单棵决策树那样进行预剪枝。但是,随机森林的默认参数通常就已经可以给出很好的结果。
与决策树类似,随机森林也可以给出特征重要性,计算方法是将森林中所有树的特征重要性求和并取平均。一般来说,随机森林给出的特征重要性要比单棵树给出的更为可靠。
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如你所见,与单棵树相比,随机森林中有更多特征的重要性不为零。与单棵决策树类似,随机森林也给了“worst radius”(最大半径)特征很大的重要性,但从总体来看,它实际上却选择“worst perimeter”(最大周长)作为信息量最大的特征。由于构造随机森林过程中的随机性,算法需要考虑多种可能的解释,结果就是随机森林比单棵树更能从总体把握数据的特征。
1.3 优点,缺点和参数
用于回归和分类的随机森林是目前应用最广泛的机器学习方法之一。这种方法非常强大,通常不需要反复调节参数就可以给出很好的结果,也不需要对数据进
行缩放。
从本质上看,随机森林拥有决策树的所有优点,同时弥补了决策树的一些缺陷。仍然使用决策树的一个原因是需要决策过程的紧凑表示。基本上不可能对几十棵甚至上百棵树做出详细解释,随机森林中树的深度往往比决策树还要大(因为用到了特征子集)。因此,如果你需要以可视化的方式向非专家总结预测过程,那么选择单棵决策树可能更好。虽然在大型数据集上构建随机森林可能比较费时间,但在一台计算机的多个 CPU 内核上并行计算也很容易。如果你用的是多核处理器(几乎所有的现代化计算机都是),你可以用 n_jobs 参数来调节使用的内核个数。使用更多的 CPU 内核,可以让速度线性增加(使用 2 个内核,随机森林的训练速度会加倍),但设置 n_jobs 大于内核个数是没有用的。你可以设置 n_jobs=-1 来使用计算机的所有内核。
你应该记住,随机森林本质上是随机的,设置不同的随机状态(或者不设置 random_state参数)可以彻底改变构建的模型。森林中的树越多,它对随机状态选择的鲁棒性就越好。如果你希望结果可以重现,固定 random_state 是很重要的。
对于维度非常高的稀疏数据(比如文本数据),随机森林的表现往往不是很好。对于这种数据,使用线性模型可能更合适。即使是非常大的数据集,随机森林的表现通常也很好,训练过程很容易并行在功能强大的计算机的多个 CPU 内核上。不过,随机森林需要更大的内存,训练和预测的速度也比线性模型要慢。对一个应用来说,如果时间和内存很重要的话,那么换用线性模型可能更为明智。
需要调节的重要参数有 n_estimators 和 max_features ,可能还包括预剪枝选项(如 max_depth )。 n_estimators 总是越大越好。对更多的树取平均可以降低过拟合,从而得到鲁棒性更好的集成。不过收益是递减的,而且树越多需要的内存也越多,训练时间也越长。常用的经验法则就是“在你的时间 / 内存允许的情况下尽量多”。
前面说过, max_features 决定每棵树的随机性大小,较小的 max_features 可以降低过拟合。一般来说,好的经验就是使用默认值:对于分类,默认值是 max_features=sqrt(n_features) ;对于回归,默认值是 max_features=n_features 。增大 max_features 或 max_leaf_nodes 有时也可以提高性能。它还可以大大降低用于训练和预测的时间和空间要求。
2.梯度提升回归树(梯度提升机)
梯度提升回归树是另一种集成方法,通过合并多个决策树来构建一个更为强大的模型。虽然名字中含有“回归”,但这个模型既可以用于回归也可以用于分类。与随机森林方法不同,梯度提升采用连续的方式构造树,每棵树都试图纠正前一棵树的错误。默认情况下,梯度提升回归树中没有随机化,而是用到了强预剪枝。梯度提升树通常使用深度很小(1 到 5 之间)的树,这样模型占用的内存更少,预测速度也更快。
梯度提升背后的主要思想是合并许多简单的模型(在这个语境中叫作弱学习器),比如深度较小的树。每棵树只能对部分数据做出好的预测,因此,添加的树越来越多,可以不断迭代提高性能。
梯度提升树经常是机器学习竞赛的优胜者,并且广泛应用于业界。与随机森林相比,它通常对参数设置更为敏感,但如果参数设置正确的话,模型精度更高。
除了预剪枝与集成中树的数量之外,梯度提升的另一个重要参数是 learning_rate (学习率),用于控制每棵树纠正前一棵树的错误的强度。较高的学习率意味着每棵树都可以做出较强的修正,这样模型更为复杂。通过增大 n_estimators 来向集成中添加更多树,也可以增加模型复杂度,因为模型有更多机会纠正训练集上的错误。
下面是在乳腺癌数据集上应用 GradientBoostingClassifier 的示例。默认使用 100 棵树,最大深度是 3,学习率为 0.1:
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Accuracy on training set: 1.000
Accuracy on test set: 0.965
由于训练集精度达到 100%,所以很可能存在过拟合。为了降低过拟合,我们可以限制最大深度来加强预剪枝,也可以降低学习率:
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Accuracy on training set: 0.991
Accuracy on test set: 0.972
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Accuracy on training set: 0.988
Accuracy on test set: 0.965
降低模型复杂度的两种方法都降低了训练集精度,这和预期相同。在这个例子中,减小树的最大深度显著提升了模型性能,而降低学习率仅稍稍提高了泛化性能。
对于其他基于决策树的模型,我们也可以将特征重要性可视化,以便更好地理解模型
由于我们用到了 100 棵树,所以即使所有树的深度都是 1,查看所有树也是不现实的
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可以看到,梯度提升树的特征重要性与随机森林的特征重要性有些类似,不过梯度提升完全忽略了某些特征。
由于梯度提升和随机森林两种方法在类似的数据上表现得都很好,因此一种常用的方法就是先尝试随机森林,它的鲁棒性很好。如果随机森林效果很好,但预测时间太长,或者机器学习模型精度小数点后第二位的提高也很重要,那么切换成梯度提升通常会有用。
如果你想要将梯度提升应用在大规模问题上,可以研究一下 xgboost 包及其 Python 接口,在写作本书时,这个库在许多数据集上的速度都比 scikit-learn 对梯度提升的实现要快(有时调参也更简单)。
2.1 优点,缺点和参数
梯度提升决策树是监督学习中最强大也最常用的模型之一。其主要缺点是需要仔细调参,而且训练时间可能会比较长。与其他基于树的模型类似,这一算法不需要对数据进行缩放就可以表现得很好,而且也适用于二元特征与连续特征同时存在的数据集。与其他基于树的模型相同,它也通常不适用于高维稀疏数据。(1是训练时间慢,2是特征选择会浪费大量的有效特征)
梯度提升树模型的主要参数包括树的数量 n_estimators 和学习率 learning_rate ,后者用于控制每棵树对前一棵树的错误的纠正强度。这两个参数高度相关,因为 learning_rate 越低,就需要更多的树来构建具有相似复杂度的模型。随机森林的 n_estimators 值总是越大越好,但梯度提升不同,增大 n_estimators 会导致模型更加复杂,进而可能导致过拟合。通常的做法是根据时间和内存的预算选择合适的 n_estimators ,然后对不同的learning_rate 进行遍历。
另一个重要参数是 max_depth (或 max_leaf_nodes ),用于降低每棵树的复杂度。梯度提升模型的 max_depth 通常都设置得很小,一般不超过 5。